Obwohl ichNachdem ich bereits einige Bewertungen abgegeben habe, kann ich mit Sicherheit behaupten, dass ich KEINE Ahnung habe, wo ich mit diesem Set anfangen soll. Und obwohl es "’ Es wird höchstwahrscheinlich zum Motto werden, diesem Spiel ein perfektes Ergebnis (oder ein nahezu perfektes Ergebnis) zu bescheren. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass dieses Spiel in etwa so gut ist wie wir. Ich werde es jemals bekommen. Ob es "’ Ob es dein Ding ist oder nicht, es ist dein Ding. Es ist schwer, die Liebesarbeit von Super Knockout Bros. zu widerlegen.
Schlägerei. Spiel
Play:'Ich werde höchstwahrscheinlich versuchen, mich auf das Folgende zu beschränken, also los geht’s. Für Unerfahrene: Shatter Bros. ist eine Kampfserie (Anmerkung: Kampf, nicht Event), die es verschiedenen Persönlichkeiten aus der Nintendo-Franchise ermöglicht, in einem Kampf an die Oberfläche zu kämpfen. Im Gegensatz zu typischen Boxern, die ein Lebensbalkensystem verwenden, bricht Shatter mit Konventionen und präsentiert den Spielern ein prozentuales Schadenssystem.Verbindung romsherunterladen.com Webseite Je mehr Schäden ein Mensch anrichtet, desto mehr Schaden erleidet er. Ich werde bei jedem weiteren Angriff davonfliegen. Und sobald genügend Schaden angerichtet wurde, werden sie unweigerlich von der Bühne geworfen und KO gemacht.
Folglich weigern sich viele Kampfspiel-Puristen (auch Snobs genannt), Hit als echte Kampfspielserie anzuerkennen. Doch mit einem scheinbar einfachen Automechaniker gelingt es Shatter, einem oder auch sonst ungeordneten Erlebnis ein wenig Realismus zu verleihen. Als Anhänger der Kampfsportarten, des Ringens, des Boxens und des Kämpfens im Allgemeinen kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich zahlreiche Kämpfe gesehen habe, bei denen die Verliererpartei das Ruder herumreißt und am Ende gewinnt, auch wenn sie zu Beginn des Kampfes geschlagen wurde. Und während Renditen bei einfachen Wettbewerbern machbar sind, ist dies nicht der Fall. Aufgrund der Länge der Kämpfe soll es nicht vielmehr das gleiche Gefühl hervorrufen, das ein Wiederaufleben in der Trefferliste hervorruft.
In einer weiteren ziemlich großen Änderung der Serie hat Quarrel in puncto Geschwindigkeit einen deutlichen Rückzieher gemacht. Im Vergleich zu Melee verlagert sich Quarrel im Schneckentempo. Geschwindigkeit: Und es gefällt mir. Schauen Sie sich einfach irgendwelche Videos von Melee-Videospielen auf hohem Niveau an, und schon ist es soweit. Es ist ein Durcheinander von Charakteren, die in halsbrecherischem Tempo herumlaufen, das… Es ist genauso schwer zuzusehen wie zu spielen. Brawl bringt es auf das Wesentliche zurück, und das muss jede großartige Sammlung von Kampfvideospielen können. Entfernung, Priorität, Abwechslung, Geschwindigkeit – es geht darum. Alles ist unten aufgeführt, und der langsamere Bereich ermöglicht eine systematischere Planung und Vorgehensweise. Tun Sie sich also einen Gefallen und ignorieren Sie alle psychologischen Zwerge, die behaupten, dass sich Langsamkeit schlecht benimmt. Street Competitor II ist ein extrem träges Jagdflugzeug, aber es … Es ist außerdem eines der besten Videospiele aller Zeiten. Was zunächst wie ein entspanntes, feierliches Erlebnis aussieht, entpuppt sich auf lange Sicht als viel mehr.
Apropos Grundlagen: Jedem Charakter stehen zwei Angriffsschalter zur Verfügung, einer für Basisangriffe und der andere für Spezialangriffe. Während dies auf den ersten Blick einschränkend erscheinen mag, löst ein einfaches Kippen oder Knockout in einer Anweisung einen weiteren Angriff für die Persönlichkeit aus, wodurch 7 Grundangriffe und vier Spezialangriffe pro Persönlichkeit möglich sind. Und wenn die Figur durchstartet, sind sie… Außerdem haben wir Zugang zu fünf Spezialstufen in der Luft erhalten, wobei auch einige Anpassungen an den Spezialstufen vorgenommen wurden. Auch hier mag man vielleicht den Eindruck erwecken, dass es sich um ein vereinfachtes Erlebnis handelt, aber im Gegensatz zu vielen anderen Kämpfern, die besonders stark auf Kombinationen basieren, ist Wreck mehr auf die Bewegungsrichtung und eins ausgerichtet. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so erfreulich.
Ein einfacher Aufwärtshaken aus kurzer Distanz könnte zuverlässig sein, wenn der Herausforderer in den unteren Abschnitten bleibt und dort gewinnt. Es kann nicht so weit zurückgestoßen werden, aber wenn der Schaden steigt (und damit auch der Rückstoß), könnte sich ein größerer, bogenförmiger Angriff als nützlicher erweisen. Also, während Smash es nicht tut. Es gibt keine Kombos im herkömmlichen Sinne, sondern entschädigt die Spieler dafür, dass sie die situativen Wohneigenschaften von Angriffen erlernen und sie miteinander verbinden. Und wenn man bedenkt, wie Spieler durch die großen Umgebungen springen, rollen und fliegen können, kann man meiner Meinung nach verstehen, warum Knockout weit mehr als ein Partyspiel ist.
Klar, das Videospiel ist straff und praktisch, es gibt viele Charaktere und die Level sind cool. Aber was gibt es sonst noch? Mehrere klassische Schauplätze kehren ebenfalls zurück, etwa der passend benannte Klassische Schauplatz, der als Videospiel fungiert. Spielmodus, wenn Sie so wollen. Zweifellos gibt esEs gibt einen Versus-Modus (beim Online-Spielen konnte ich es leider nicht rechtzeitig für diese Rezension spielen, blöder kabelloser Router!) und die Event-Einstellung kehrt auch dorthin zurück. Es gibt auch den Krönungswettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, die All-Star-Umgebung und die Zielprüfungen, aber die eigentliche Krönung, wenn es um die Umgebung geht, ist die Sub Area Emissary, eine neue Abenteuerumgebung, die verdammt gut abgeschnitten hat eigenständiges Spiel, wenn sie es wollten. Das ist zwar nicht ideal, aber es wird Sie auf jeden Fall etwa 7 bis 8 Stunden pro Spiel beschäftigen, obwohl es, wenn Sie mich fragen, im Gegensatz zu den 15 Minuten, die für den Abschluss des vorherigen Abenteuermodus benötigt wurden, ein verdammt guter Kompromiss ist.
Mit einer brandneuen Physik-Engine, zusätzlichen Unterstützungspreisen, Koop-Modi, Sammelpreisen und Aufklebern, freischaltbaren Musiktiteln, Online-Mehrspielermodus – zusammenfassend lässt sich sagen, dass dieses Spiel voller Funktionen ist und wie jeder andere könnte darüber jammernDie hohe Qualität ist mir ein Rätsel. Es nicht zu mögen Das Design ist ein Punkt, aber zu behaupten, es sei schlecht, ist völlig unverschämt. Ich kann in einer Bewertung kaum alles nachvollziehen. Können Sie sich die Leute vorstellen, die es GEMACHT haben? Geben Sie diesen Leuten etwas über ihre Bonitätshistorie – das ist nicht der Fall. Es gibt hier keine billige Auszahlung, Leute. Oh, habe ich das schon erwähntIst das auch ein Phasenbauunternehmer? Ja.
Grafiken:
Trotz der Tatsache, dass der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht möglich ist. Es ist nicht ganz so groß, wie manche Fans es sich wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck, und zwar ziemlich gut. Die Strukturen wurden tatsächlich verbessert, aber noch bemerkenswerter sind die Computeranimationen, die erheblich verbessert wurden. Ich kannIch kann mich nicht an das letzte Mal erinnern, als ich von einem Charakter fasziniert war, der in seiner untätigen Haltung hüpfte oder stand, aber kleine Details wie diese machen dieses Spiel so gut. Und versuchen Sie einfach, mir mitzuteilen, dass Mr. Video Game and Watch oder Wario'‘ Die Bewegung ist nicht herausragend. Wie ich bereits erwähnt habe, waren die Bühnen die größte ästhetische Verbesserung, viel mehr als die Charaktere selbst. Das Kreuzfahrtschiff Lylat zum Beispiel ist einfach sensationell – es beginnt an Bord eines Raumschiffs, das Es schießt durch Asteroiden, brennt dann mit der Atmosphäre hinein und kreuzt für einen Moment durch die Wolken, bevor es zurück in den Raum schießt, mitten in der Mitte einer Schlacht in einem erwärmten Gebiet. Als ich diese Bühne zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich viel mehr auf das, was sich hinter den Kulissen abspielte, als auf die eigentliche Schlacht selbst! Und tragenIch habe mich noch nicht einmal mit der natürlichen Schönheit von Final Destination vertraut gemacht. Wunderschön, atemberaubend, herrlich! Hintergründe sollten nicht vorhanden sein. Es ist mir nicht möglich, so gut auszusehen. Danach gibt esEs ist die Cel-Shaded-Wasserfahrzeug-Phase – Weißt du was, ich? Ich werde hier höchstwahrscheinlich aufhören.
Die Bühnen sind bemerkenswert und trotz all der verrückten Dinge, die passieren, sieht es großartig aus. Möglicherweise sehen Sie einige 2D-Sprites mit Twilight Princess Web-Link über das Display laufen, während Sie gegen das flache Mr. Video-Spiel kämpfen, und Watch, während Sie auf der wellenförmig gesäumten Wario Ware-Bühne kämpfen – und alles sieht völlig normal aus! Und das Beste: So sollen stilisierte Grafiken aussehen. Suda51, ich genieße dich, Mann, aber so ist es.’ Es ist erledigt.
Sound und Lieder:
Jetzt, wo ich es mir ansehe, denke ich, dass es trotz der verschiedenen Verbesserungen und Renovierungen vielleicht Das ist die Akustikgruppe, die Es ist das am meisten gesteigerte. Lassen Sie mich zunächst sagen, dass einer der Gründe, warum ich diesem Spiel die besten 10 gegeben habe, von dieser Bewertung hier stark betroffen ist. Warum? Denn dies ist mit Abstand der BESTE Videospiel-Soundtrack, den Männer jemals verstanden haben. Ernsthaft. Zunächst einmal gibt es über DREIHUNDERT TRACKS. DasEs ist ekelhaft. Das nächste, was dem am nächsten kommt, wären sicherlich Videospiele im Sandbox-Stil wie Grand Burglary Vehicle und Saint’’ Reihe. Aber im Gegensatz zu den Spielen, die nur Songs von verschiedenen Musikern abrufen, sind alle diese Songs ein Spiel, es gibt keine zertifizierten Downloads.
Einige dieser Titel scheinen tatsächlich direkt aus den traditionellen Videospielen übernommen worden zu sein, während andere für diesen Titel hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind wirklich sehr zahlreich. Allerdings wurden sie nicht nur neu abgemischt, sondern Irgendwie haben sie auch dafür gesorgt, dass einige der angesehensten Autoren im Bereich Videospiele zusammenkommen und sie davon überzeugt haben, zusammenzuarbeiten und dieses Juwel von einem Soundtrack zu erstellen. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele, viele mehr, alle auf demselben Soundtrack? Bist du verdammt? bedeutsam? Verzeihen Sie mir, dass ich so unprofessionell klinge, wie ich nur kann, aber für diejenigen, denen Originalmusik in ihren Spielen am Herzen liegt, ist dies im Ernst, ohne den geringsten Zweifel, der größte Segen für die musikalische Welt der Computerspiele, den wir haben. Das werde ich höchstwahrscheinlich jemals zuvor getan haben.
Und obwohl die Musik weitaus herausragender ist, funktionieren die Audioeffekte perfekt. Viele davon wurden geändert und einige enttäuschenderweise aus diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Ton passiert? NessFledermaus macht? Aber glücklicherweise ist die Nostalgie tatsächlich in fast allen anderen Elementen erhalten geblieben. MarioDive, Samus‘ Bomben, Kirbys Breath In – sie alle klingen genau so, wie wir es erwarten, und obendrein kristallklar. ErlaubenVergessen wir auch nicht die Spracharbeit. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Sound ein Gesamtpaket. Hier gibt es keine nennenswerten Probleme.
Abschlussideen:
Im Ernst, dieses Spiel ist Videospiel-Perfektion. Es könnte nicht das beste Kampfspiel sein, es könnte nicht das beste Erlebnisspiel sein, manche mögen es auch verachten (oder fälschlicherweise annehmen, dass es nichts weiter als ein Partyspiel ist). Allerdings ist es eine absolute Ungerechtigkeit, die unglaubliche Menge an Initiative, Zeit und Material abzulehnen, die in diesen Titel geflossen ist, ebenso wie die Behauptung, dass er kein perfektes Ergebnis erzielt. Wenn ich könnte, würde ich zurückgehen und die Ergebnisse aller anderen Spiele, die ich gespielt habe, niederschlagen. Ich habe es beurteilt, denn dasEs ist einfach, wie großartig dieser Titel ist. Ignorieren Sie die Hasser und geben Sie diesem Kunstwerk eine Chance. DuEs wird schwierig sein, es zu widerlegenExzellenz.
Vorteile:
* Hervorragende brandneue Physik-Engine und Geschwindigkeit
* Der unglaublichste Soundtrack aller Zeiten
* Fantastische Grafiken und Computeranimationen
* Große Auswahl an Modi, Alternativen und Funktionen
Nachteile:
* Stolpern ist frustrierend
* Der gesamte Webinhalt ist etwas überwältigend